Chenipan (N° 010)

Chenipan (N° 010)
Description :

Ses petites pattes son équipées de ventouse lui permettant de grimper aux murs, aux arbres et sur toutes surface. Quand on touche l'appendice sur son front, il sécrète un gaz puant pour se protéger, qui fait fuir ses ennemis audacieux. Ces antennes dégagent une odeur particulièrement entêtante. Pour se protéger, il s'enfonce dans le sol en se ouvrant de feuilles de la même couleur que son corps. CHENIPAN a un appétit d'ogre. Il peut engloutir des feuilles plus grosses que lui. Dans "Capture duè premier pokémon ", l'espiégle Chenipan réve d'un avenir plein de fleurs, et se volant gracieusement comme un papillusion. Premiére capture de Sacha, ce pokémon prévient une attaque surprise de l'infamme Team rocket en capturant l'équipe corrompue dans sa toile tendineuse et en la faisant tomber dans l'oubli.

Ps : Sur les photos, le Chenipan de Sacha, le premier pokémon qu'il à capturé !

Type : Insecte

Taille : 0.3 m

Poigs : 2.9 kg

Sexe : 50 % (M), 50 % (F)

Capacité spécial : Ecran poudre

Surnom : Chenapan chenille

Accouplement :

- Groupe oeuf : Insecte
- Nombres de pas d'éclosion : 3840 pas

Evolution :

- Chrysacier : Niv 7
- Papillusion : Niv 10

- Bleu : Routes 2, 24, 25 - Forêt de Jade
- Rouge : Forêt de Jade - Route 25
- Jaune : Forêt de jade
- Or : Route 30, 31 / Bois au chênes / Parc naturel
- Argent : Parc naturel pendant la competition
- Crystal : Bois aux chênes, Parc naturel, Routes 2, 24, 25, 30, 31
- Rubis et Saphir : Echange
- Emeraude : Echange
- Vert feuille et Rouge feu : Routes 2, 25 - Forêt de Jade - Ile 6

Attaque aprise par niveau :

(B/R/J) (O/A/C) (R/S/E) (RF/VF) (D/P) Attaque/Type

1 1 1 1 1 CHARGE / Normal
1 1 1 1 1 SECRETION / Insecte

CT et CS :

Chenipan ne peut apprendre aucune ct ni aucune cs !
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# Posté le jeudi 22 février 2007 12:06

Modifié le mercredi 22 avril 2009 13:59

Chrysacier (N° 011)

Chrysacier (N° 011)
Description :

Il est vulnérable aux attaques tant que sa carapace fragile expose son corps qui, sous sa carapace, est tendre et mou. Il la renforce pour se protéger. Mais un coup puissant peut le déloger de son armure. Avant d'évoluer, à ce niveau de son évolution, il ne peut-que durcir autant que possible sa carapace pour ce protéger et rester immobile en attendant d'évoluer et de préparer les organes a l'intérieur de sa carapace en vue d'une évolution future, pour éviter les attaques. CHRYSACIER ne bouge pas beaucoup. La carapace protégeant ce Pokémon est dur comme du métal. Dans "Le défi du samouraï", le chenipan de Scha tisse son premier cocon et prend la forme bizarre du Chrysacien. La bande de Scaha rencontre ensuite un jeune samouPi menacant qui veut faire ses preuves en tant que dresseur de pokémon. Voici les Chrysacier face-à-face, deux aspirants mâtres ayant lâché les adverssaires pour prouver qui est le meilleur dresseur pokémon.

Ps : Sur la photo, le Chrysacier de Sacha qui vient tout juste d'évoluer ! Sachant qu'elle déteste els insectes, il le montre à Ondine... Voyez la tête qu'elle fait !! LOL ! Excuse moi Ondine mais c'été tellement drole, la tête que t'a fait qu'il fallait que je mette cette photo ! LOL !

Type : Insecte

Taille : 0.7 m

Poigs : 9.9 kg

Sexe : 50 % (M), 50 % (F)

Capacité spécial : Mue

Surnom : Chrysalide d'acier

Accouplement :

- Groupe oeuf : Insecte
- Nombres de pas d'éclosion : 3840 pas

Evolution :

- Papillusion : Niv 10

Lieu de capture :

- Bleu : Forêt de Jade - Routes 24, 25 ou le faire évoluer
- Rouge : Forêt de Jade - Route 25 ou le faire évoluer
- Jaune : Forêt de jade ou le faire évoluer
- Or : Parc naturel - bois aux chenes - Routes 2, 30, 31 ou le faire évoluer
- Argent : Parc naturel pendant la competition ou le faire évoluer
- Cristal : Bois aux chênes / Routes 24, 25 ou le faire évoluer
- Rubis : Évolution
- Saphir : Évolution
- Émeraude : Évolution
- Rouge Feu : Évolution/ route 25 - Foret de Jade - Ile 6
- Vert Feuille : Route 25 - Foret de Jade - Ile 6

Attaque aprise par niveau :

(B/R/J) (O/A/C) (R/S/E) (RF/VF) (D/P) Attaque/Type

1 1 1 1 7 ARMURE / Noarmal

CT et CS :

Chrysacier ne peut apprendre aucune ct ni aucune cs !
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# Posté le jeudi 22 février 2007 12:27

Modifié le mercredi 22 avril 2009 13:59

Papillusion (N° 012)

Papillusion (N° 012)
Description :

Le troisiéme stade d'évolution de ce pokémon et le plus gracieux de tous. La carapace grossiéredu Chrysacier éclate, laissant paraitre aux yeux de tous une créature aux couleurs vive. En combat il bât des ailes très rapidement pour jeter sur ses ennemis des poudres toxiques. Ses ailes sont enduites d'une poudre toxique imperméable qui lui permet de récupérer du miel par tous temps. Il peut voler sous la pluie. Il ramasse du miel chaque jour et il l'agglutine sur les poils de ses pattes pour le transporter. Il vole de fleur en fleur pour le récolté. Il peut même identifier des fleurs de très loin. PAPILUSION est très doué pour repérer le délicieux nectar qu'il butine dans les fleurs. Il peut détecter, extraire et transporter le nectar de fleurs situées à plus de dix kilomètres de son nid. Quand il se sacrifie pour sauver Scaha d'un Dardargnan qui l'attaque dans "Le défi du samouraï", le chrysacier innocent de ce dresseur impatient est déchiré par le dard du dardargnan, libérant un papillusion.

Ps : Sur la photo de gauche, le Papilusion de Sacha en train de faire la coure à un Papilusion femelle shiney rose qui apartien à une dresseuse avec qui il est parti aprés que Sacha l'eu relacher et sur la Photo de droite, le Papilusion de Sacha en plein repas ! (LOL)

Type : Insecte (Vol)

Taille : 1.1 m

Poigs : 32 kg

Sexe : 50 % (M), 50 % (F)

Capacité spécial : Oeil composer

Surnom : Papillon illusion

Accouplement :

- Groupe oeuf : Insecte
- Nombres de pas d'éclosion : 3840 pas

Evolution :

Papillusion n'évolue pas !

Lieu de capture :

- Bleu et rouge : Le faire évoluer
- Jaune : Le faire évoluer
- Or : Parc naturel - bois aux chenes - Routes 2, 30, 31 ou le faire évoluer
- Argent : Parc naturel pendant la competition ou le faire évoluer
- Cristal : Parc naturel (Concours) / Routes 2, 24, 25 ou le faire évoluer
-
Rubis : Évolution
- Saphir : Évolution
- Émeraude : Évolution
- Rouge Feu et vert feuille : Évolution ou échange

Attaque aprise par niveau :

(B/R/J) (O/A/C) (R/S/E) (RF/VF) (D/P) Attaque/Type

12 10 10 10 10 CHOC MENTAL / Psy
15 13 13 13 12 POUDRE TOXIK / Poison
16 14 14 14 12 PARA-SPORE / Plante
17 15 15 15 12 POUDRE DODO / Plante
21 18 18 18 18 ULTRASON / Normal
26 23 23 23 22 CYCLONE / Normal
- 28 28 28 16 TORNADE / Vol
32 34 34 34 24 RAFALE PSY / Psy
- 40 40 40 34 RUNE PROTECT / Normal
- - 47 47 28 VENT ARGENTE / Insecte

CT et CS :

- Bleu, Rouge et Jaune : 02, 04, 06, 09, 10, 15, 20, 21, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 39, 44, 46, 50 et CS 05

- Or, argent et crystal : 03, 06, 10, 11, 12, 13, 15, 17, 19, 20, 21, 22, 27, 29, 32, 34, 35, 39, 44, 45, 50 et CS 05

- Rubis, saphir, emeraude, vert feuille et rouge feu : 06, 10, 11, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 27, 29, 30, 32, 40, 42, 43, 44, 45, 46, 48 et CS 05

# Posté le jeudi 22 février 2007 12:55

Modifié le mercredi 22 avril 2009 13:58

Aspicot (N°013)

Aspicot (N°013)
Description :

Il se nourrit de feuilles dans les fôrets. L'aiguillon sur son front est empoisonné. Prenez garde à cet éguillon, est très dangereux et il l'utilise pour se protéger de ses ennemis.Il se cache dans les buissons et les hautes herbes, et se cache sous les feuilles qu'il mange. Son corps est coloré pour repousser ses ennemis. Il attaque grâce à son pic. L'odorat d'ASPICOT est extrêmement développé. Il lui suffit de renifler ses feuilles préférées avec son gros appendice nasal pour les reconnaître entre mille. Dans "Ledéfi du samouraï", Dexter (le pokédex) se souvient avoir croisé ce farouche pokémon insecte en rencontrant Sacha et Pikachu. En se promenant dans la foret, à la recherche d'un nouveau pokémon, Sacha a apercu un Aspicot. Dans un accés de terreur celui-ci s'est réfugié en haut des arbres.

Ps : Sur la photo, un Aspicot sauvage (et le Cehnipan de Sacha) que Sachat à essayer de capturé !

Type : Insecte (Poison)

Taille : 0.3 m

Poigs : 3.2 kg

Sexe : 50 % (M), 50 % (F)

Capacité spécial : Ecran Poudre

Surnom : Asticot qui pique

Accouplement :

- Groupe oeuf : Insecte
- Nombres de pas d'éclosion : 3840 pas

Evolution :

- Coconfort : Niv 7
- Dardargnan : N 10

Lieu de capture :

- Bleu : Forêt de Jade - Route 25
- Rouge : Routes 2, 24, 25 - Forêt de Jade
- Jaune : Echange
- Or : Parc naturel pendant la competition
- Argent : Parc Naturel - Routes 2, 30, 31 Arbustre (CT02) Bois aux chênes
- Cristal : Bois aux chênes, Parc naturel, Routes 30, 31
- Rubis et saphir : Échange
- Émeraude : Échange
- Rouge Feu et Vert Feuille : Routes 2, 25 - Foret de Jade - Ile 6

Attaque aprise par niveau :

(B/R/J) (O/A/C) (R/S/E) (RF/VF) (D/P) Attaque/Type

1 1 1 1 1 DARD-VENIN / Poison
1 1 1 1 1 SECRETION / Insecte

CT et CS :

Aspicot ne peut apprendre aucune ct ni aucune cs !
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# Posté le jeudi 22 février 2007 13:21

Modifié le mercredi 22 avril 2009 13:58

Coconfort (N° 014)

Coconfort (N° 014)
Description :

Incapable de se déplacer de lui-même, il se défend en durcissant sa carapace. Bien qu'il ne soit qu'un cocon, il peut se déplacer lentement. Menacé, il sort son aiguillon et empoisonne ses ennemis. De cette forme, il deviendra adulte. Son corps plus tendre est protégé par sa carapace. COCONFORT est la plupart du temps immobile, puisqu'il reste accroché à un arbre pour attendre d'évoluer. Cependant, intérieurement, il est très actif, car il se prépare pour cette prochaine évolution. En touchant sa carapace, on peut sentir sa chaleur. Bien qu'a ce stade, leurs pouvoirs est limités, l'un d'entre eux a servi astucieusement à camoufflé le Chrysacier de Scaha aprés sa capture par un essaim de dardargnan.

Ps : Sur la photo, des Coconfort sauvages, pret à évoluer !

Type : Insecte (Poison)

Taille : 0.6 m

Poigs : 10 kg

Sexe : 50 % (M), 50 % (F)

Capacité spécial : Mue

Surnom : Cocon fort

Accouplement :

- Groupe oeuf : Insecte
- Nombres de pas d'éclosion : 3840 pas

Evolution :

- Dardargnan : N 10

Lieu de capture :

- Bleu : Forêt de Jade - Route 25
- Rouge : Routes 2, 24, 25 - Forêt de Jade
- Jaune : Echange
- Or : Parc naturel pendant la competition
- Argent : Parc Naturel - Routes 2, 30, 31 Arbustre (CT02) Bois aux chênes
- Cristal : Bois aux chênes ou le faire évoluer
- Rubis et saphir : Échange
- Émeraude : Échange
- Rouge Feu et Vert Feuille : Routes 25 - Foret de Jade - Ile 6

Attaque aprise par niveau :

(B/R/J) (O/A/C) (R/S/E) (RF/VF) (D/P) Attaque/Type

1 1 1 1 7 ARMURE / Normal

CT et CS :

Coconfort ne peut apprendre aucune ct ni aucune cs !
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# Posté le jeudi 22 février 2007 13:38

Modifié le mercredi 22 avril 2009 13:58